Sistema

Sul campo

Divertiti a cavalcare i tuoi Monstie in un mondo aperto costruito come un percorso di avventura all'aperto, pronto a mettere alla prova i limiti delle tue Azioni in sella. Cambia i Monstie al volo per scambiare facilmente il tuo gruppo ed eseguire azioni come il volo e l'arrampicata sulle pareti. Usa azioni come il respiro e gli attacchi corpo a corpo sui mostri vicini per ottenere un vantaggio prima ancora che inizi la battaglia.

  • Divertiti a cavalcare i tuoi Monstie in un mondo aperto costruito come un percorso di avventura all'aperto, pronto a mettere alla prova i limiti delle tue Azioni in sella. Cambia i Monstie al volo per scambiare facilmente il tuo gruppo ed eseguire azioni come il volo e l'arrampicata sulle pareti. Usa azioni come il respiro e gli attacchi corpo a corpo sui mostri vicini per ottenere un vantaggio prima ancora che inizi la battaglia.
  • Divertiti a cavalcare i tuoi Monstie in un mondo aperto costruito come un percorso di avventura all'aperto, pronto a mettere alla prova i limiti delle tue Azioni in sella. Cambia i Monstie al volo per scambiare facilmente il tuo gruppo ed eseguire azioni come il volo e l'arrampicata sulle pareti. Usa azioni come il respiro e gli attacchi corpo a corpo sui mostri vicini per ottenere un vantaggio prima ancora che inizi la battaglia.
  • Divertiti a cavalcare i tuoi Monstie in un mondo aperto costruito come un percorso di avventura all'aperto, pronto a mettere alla prova i limiti delle tue Azioni in sella. Cambia i Monstie al volo per scambiare facilmente il tuo gruppo ed eseguire azioni come il volo e l'arrampicata sulle pareti. Usa azioni come il respiro e gli attacchi corpo a corpo sui mostri vicini per ottenere un vantaggio prima ancora che inizi la battaglia.
  • Divertiti a cavalcare i tuoi Monstie in un mondo aperto costruito come un percorso di avventura all'aperto, pronto a mettere alla prova i limiti delle tue Azioni in sella. Cambia i Monstie al volo per scambiare facilmente il tuo gruppo ed eseguire azioni come il volo e l'arrampicata sulle pareti. Usa azioni come il respiro e gli attacchi corpo a corpo sui mostri vicini per ottenere un vantaggio prima ancora che inizi la battaglia.

Altri modi per ottenere
la vittoria in battaglia

Il sistema di combattimento a turni con attacchi di Potenza, Velocità e Tecnica è stato ulteriormente migliorato. Rimane la base di morra cinese, apprezzata nei titoli precedenti, ma abbiamo aggiunto più opzioni strategiche per ottenere una vittoria in battaglia.

  • I tre tipi di attacco

    Ci sono tre tipi di attacco (Potenza, Velocità e Tecnica) che costituiscono la base del sistema di combattimento, simile alla morra cinese.

    Potenza

    Velocità

    Tecnica

    I tre tipi di attacco

    I tipi di attacco dei mostri cambiano quando si trasformano o subiscono cambiamenti di stato, ma prestando molta attenzione al loro comportamento e ascoltando i consigli dei tuoi compagni, puoi indovinare i loro schemi.

    • I tre tipi di attacco
    • I tre tipi di attacco
    • I tre tipi di attacco
  • Attacchi testa a testa e doppi

    Quando tu e il tuo avversario vi bersagliate direttamente, entrerete in un testa a testa.

    Scegliere il tipo di attacco corretto in un testa a testa ti permette di infliggere danni significativi, riempiendo notevolmente la Barra legame.

    • Attacchi testa a testa e doppi
    • Attacchi testa a testa e doppi
    • Attacchi testa a testa e doppi
  • Parti distruttibili

    Ogni parte del mostro ha un proprio indicatore di durata e, portando tale indicatore a zero, la parte corrispondente si romperà.

    Rompere i pezzi conferisce una serie di vantaggi, tra cui ottenere materiali rari o impedire ai mostri di compiere determinate azioni.

    • Parti distruttibili
  • La Barra dello Spirito wyvern

    La Barra dello Spirito wyvern rappresenta lo spirito combattivo di un mostro e, riducendo l'indicatore a zero, lo farà barcollare. I mostri barcollanti perdono lo Spirito wyvern ed entrano in uno stato di affaticamento che rende i loro attacchi più facili da schivare.

    Se la scorta di Spirito wyvern di un mostro è completamente esaurita, finirà a terra.

    • La Barra dello Spirito wyvern
  • Furia sincronizzata

    Una volta che un mostro è a terra, puoi eseguire Furia sincronizzata.

    Non solo potrai infliggere danni ingenti, ma la tua Barra legame si riempirà notevolmente, avvicinandoti a scatenare un'Abilità legame o un altro attacco potente.

    • Furia sincronizzata
    • Furia sincronizzata